Le Grimoire n’est pas un simple recueil de comptes-rendus ; c’est un portail où les composants physiques s’effacent pour laisser place au récit. Voici les cinq piliers de nos épopées :

1. Les Chroniques (Heroic Fantasy)
Ce thème adopte un style épique et romanesque. À l’image d’un livre ouvert, il transforme les parties de fantasy en véritables sagas où les héros de carton vivent des aventures dignes des plus grands romans.
- Identité visuelle : Un livre ouvert.
2. Journal de Bord (Science-Fiction)
Ici, l’approche est plus technique et personnelle. Comme un explorateur spatial consignant ses découvertes sur un écran radar, le récit se concentre sur le quotidien d’une expédition lointaine ou d’une survie en milieu hostile.
- Identité visuelle : Un écran radar ou satellite.
3. Codex Stratégique (Wargames)
Destiné aux affrontements d’envergure, ce thème privilégie un ton militaire et historique. Chaque mouvement sur la carte est consigné avec la rigueur d’un officier, transformant le plateau en un champ de bataille où l’honneur se joue sous un blason médiéval.
- Identité visuelle : Un blason médiéval.
4. Archives du Destin (JDR)
Ce style est immersif et fragmenté, idéal pour les Jeux de Rôle. Il capture l’essence des parchemins anciens, là où les décisions des joueurs rencontrent le chaos du hasard et où chaque note devient une trace indélébile pour la postérité.
- Identité visuelle : Un parchemin ancien.
5. Le Registre (Deckbuilding / Jeux de Cartes)
Une approche à la fois tactique et alchimique. Les cartes ne sont plus de simples objets, mais un éventail de possibilités qui s’animent. Le récit suit la construction d’une puissance, carte après carte, comme on rédigerait un inventaire mystique.
- Identité visuelle : Un éventail de cartes.